14  Traitement des images

14.1  Sauvegarde d’une image

14.1.1  Généralités

Vous pouvez enregistrer les images sur une carte mémoire.
L'appareil enregistre un fichier d'image comprenant toutes les informations thermiques et visuelles. Cela signifie que vous pouvez ouvrir un fichier d'image ultérieurement et,‎ par exemple,‎ sélectionner un autre mode d'image,‎ appliquer des alarmes couleurs et ajouter des outils de mesure.
Le fichier d'image jpg est entièrement radiométrique et enregistré sans perte,‎ ce qui permet de le traiter entièrement dans FLIR Tools. Il y a également une partie jpg normale (avec perte)‎ pour une visualisation aisée dans un logiciel qui n'est pas fourni par FLIR Systems (Explorer)‎.

14.1.2  À propos d'UltraMax

UltraMax est une fonctionnalité d'amélioration des images permettant d'en accroître la résolution et d'en réduire le bruit afin de faciliter la détection et la mesure des petits objets. Une image UltraMax est deux fois plus large et deux fois plus haute qu'une image normale.
Lorsque la caméra capture une image UltraMax,‎ plusieurs images normales sont enregistrées dans un même fichier. La prise de ces images peut prendre jusqu'à 1 seconde. Pour exploiter UltraMax de manière optimale,‎ les images doivent être légèrement différentes,‎ ce qui est obtenu par un léger mouvement de la caméra. Tenez la caméra fermement dans les mains (ne la placez pas sur un trépied)‎ afin de permettre une légère variation des images durant la prise. Corrigez la mise au point,‎ sélectionnez une scène à contraste élevé,‎ une cible immobile et d'autres conditions permettant d'obtenir une image UltraMax de bonne qualité.
Actuellement,‎ seul FLIR Tools a la capacité de traiter des images UltraMax. Le logiciel FLIR considérera l'image comme une image traditionnelle.

14.1.3  Capacité d'image

La capacité d'une carte mémoire 4 Go est théoriquement de 13 000 images (sans annotations)‎.

14.1.4  Conventions d'appellation

La convention d'appellation des fichiers images est FLIRxxxx.jpg,‎ où xxxx est un compteur unique.

14.1.5  Procédure

Procédez comme suit :

Pour enregistrer une image,‎ enfoncez complètement le bouton Autofocus/Enregistrer.

14.2  Aperçu d'une image

14.2.1  Généralités

Vous pouvez afficher un aperçu d'une image avant de l'enregistrer. Cela vous permet de vérifier si l'image contient les informations désirées avant de l'enregistrer. Vous pouvez également régler et modifier l'image.

14.2.2  Procédure

Procédez comme suit :

Pour afficher l'aperçu d'une image,‎ enfoncez complètement le bouton Autofocus/Enregistrer. L'aperçu s'affiche alors.

Le mode de réglage manuel de l'image est désormais actif et l'icône d'état icon s'affiche. Pour connaître les instructions de réglage des images,‎ reportez-vous à la section 14.5 Ajustement d'une image infrarouge.

Pour modifier l'image,‎ appuyez sur le joystick. Cette opération permet d'afficher un menu contextuel. Pour connaître les instructions relatives à la modification,‎ reportez-vous à la section 14.4 Modification d'une image enregistrée.

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Pour enregistrer l'image,‎ enfoncez complètement le bouton Autofocus/Enregistrer.
  • Pour quitter le mode aperçu sans enregistrer,‎ appuyez sur le bouton Retour icon.

14.3  Ouverture d'une image enregistrée

14.3.1  Généralités

Lorsque vous enregistrez une image,‎ elle est mémorisée dans une carte mémoire. Pour l'afficher à nouveau,‎ ouvrez-la à partir des images archivées.

14.3.2  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le bouton Images archivées icon.
  2. Déplacez le joystick vers la droite/gauche ou vers le haut/bas pour sélectionner l'image que vous souhaitez visualiser.
  3. Appuyez sur le joystick. L'image s'affichera entièrement.
    • Effectuez une ou plusieurs actions parmi les suivantes :
    • Pour basculer entre une image infrarouge et une image visuelle,‎ déplacez le joystick vers le haut ou vers le bas.
    • Pour visualiser l'image précédente ou suivante,‎ déplacez le joystick vers la gauche ou la droite.
    • Pour modifier l'image,‎ ajouter des annotations,‎ afficher des informations ou supprimer l'image,‎ appuyez sur le joystick. Cette opération permet d'afficher un menu contextuel.
    • Pour revenir à la vue d'ensemble des images archivées,‎ appuyez sur le bouton Retour icon.

14.4  Modification d'une image enregistrée

14.4.1  Généralités

Vous pouvez modifier une image enregistrée. Vous pouvez également modifier une image en mode aperçu.

14.4.2  Procédure

Procédez comme suit :

Ouvrez l'image dans les images archivées.

Appuyez sur le joystick et sélectionnez icon (Édition)‎ dans le menu.

Le mode de réglage manuel de l'image est désormais actif et l'icône d'état icon s'affiche. Pour connaître les instructions de réglage des images,‎ reportez-vous à la section 14.5 Ajustement d'une image infrarouge.

Appuyez sur le joystick pour afficher un menu contextuel.

  • Sélectionnez icon (Annuler)‎ pour quitter le mode d'édition.
  • Sélectionnez icon (Paramètres de mesure)‎ pour modifier les paramètres généraux.
  • Sélectionnez icon (Mode d'image)‎ pour modifier le mode d'image.
  • Sélectionnez icon (Mesure)‎ pour ajouter un outil de mesure.
  • Sélectionnez icon (Couleur)‎ pour modifier la palette de couleurs ou définir une alarme couleur.
  • Sélectionnez icon (Enregistrer)‎ pour enregistrer et quitter le mode d'édition.

14.5  Ajustement d'une image infrarouge

14.5.1  Généralités

Une image infrarouge peut être réglée automatiquement ou manuellement. Lorsque le mode de réglage manuel de l'image est activé,‎ l'icône d'état icon s'affiche.
  • En mode direct,‎ appuyez sur le bouton icon pour basculer entre les modes de réglage automatique et manuel de l'image. Vous pouvez également basculer entre ces modes en appuyant sur l'échelle de température affichée sur l'écran.
  • Dans le mode aperçu/édition,‎ le mode de réglage manuel de l'image est activé.

14.5.2  Exemple 1

Voici deux images infrarouges d'un bâtiment. Dans l'image de gauche,‎ capturée avec les réglages automatiques,‎ le gain important de température entre le ciel clair et le bâtiment chauffé ne permet pas facilement de faire une analyse correcte. Vous pouvez analyser le bâtiment plus en détail si vous modifiez l'échelle de température pour appliquer des valeurs proches de la température du bâtiment.
Graphic
Automatique
Graphic
Manuel

14.5.3  Exemple 2

Voici deux images infrarouges d'un isolateur de ligne électrique. Afin de faciliter l'analyse des variations de température dans l'isolateur,‎ la température dans l'image de droite a été modifiée de façon à appliquer des valeurs proches de la température de l'isolateur.
Graphic
Automatique
Graphic
Manuel

14.5.4  Procédure

Procédez comme suit :

En mode direct,‎ appuyez sur le bouton icon pour accéder au mode de réglage manuel de l'image.

Pour modifier simultanément les limites minimum et maximum de l'échelle de température,‎ déplacez le joystick vers le haut ou le bas.

Pour modifier la limite minimum ou maximum de l'échelle de température,‎ procédez de la façon suivante :

  • Déplacez le joystick vers la droite ou vers la gauche pour sélectionner (surbrillance)‎ la température maximum ou minimum.
  • Déplacez le joystick vers le haut ou le bas pour modifier la valeur de la température mise en surbrillance.

(Étape facultative)‎. En mode Aperçu/Édition,‎ appuyez sur le bouton icon pour effectuer une séquence de réglage instantané.

14.6  Correction de non-uniformité (NUC)‎

14.6.1  Qu'est-ce qu'une correction de non-uniformité ?

Une correction de non-uniformité est une correction de l'image effectuée par le logiciel de la caméra pour compenser les différentes sensibilités des éléments de détection et d'autres perturbations optiques et géométriques1.

14.6.2  Quand procéder à une correction de non-uniformité ?

La correction de non-uniformité doit être effectuée lorsque l'image produite est bruitée. L'image produite peut être bruitée lorsque la température ambiante varie (ex. : entre le jour et la nuit)‎.

14.6.3  Procédure

Pour effectuer une correction de non-uniformité,‎ maintenez enfoncé le bouton Images archivées icon pendant au moins 2 secondes.

14.7  Modification de la plage de température

14.7.1  Généralités

Vous devez modifier la plage de température en fonction de la température attendue pour l'objet que vous inspectez.

14.7.2  Procédure

Procédez comme suit :

Appuyez sur le joystick pour afficher le menu.

Utilisez le joystick pour accéder à icon (Paramètres)‎.

Appuyez sur le joystick pour afficher le menu Paramètres.

Sélectionnez Paramètres du périphérique et appuyez sur le joystick.

Sélectionnez Configurer la caméra et appuyez sur le joystick.

Sélectionnez Plage de température de la caméra et appuyez sur le joystick.

Sélectionnez la plage de températures adaptée et appuyez sur le joystick.

14.8  Masquage de graphiques superposés (bouton programmable)‎

14.8.1  Généralités

Les graphiques superposés contiennent des informations sur une image,‎ comme les fonctions de mesure et les paramètres. Vous pouvez,‎ si vous le souhaitez,‎ masquer tous les graphiques superposés.

14.8.2  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le joystick pour afficher le menu.
  2. Utilisez le joystick pour accéder à icon (Paramètres)‎.
  3. Appuyez sur le joystick pour afficher le menu Paramètres.
  4. Sélectionnez Bouton programmable et appuyez sur le joystick.
  5. Sélectionnez Masquer les graphiques et appuyez sur le joystick. Vous avez maintenant assigné cette fonction au bouton icon. Il s'agit d'un bouton programmable,‎ et vous pouvez lui assigner d'autres fonctions.

14.9  Modification de la palette de couleurs

14.9.1  Généralités

Vous pouvez modifier la palette de couleurs que la caméra utilise pour afficher différentes températures. L'utilisation d'une palette différente peut simplifier l'analyse d'une image.

14.9.2  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le joystick pour afficher le menu.
  2. Utilisez le joystick pour accéder à icon (Couleur)‎.
  3. Appuyez sur le joystick pour afficher un sous-menu.
  4. Utilisez le joystick pour sélectionner une palette différente.
  5. Appuyez sur le joystick.

14.10  Suppression d'une image

14.10.1  Généralités

Vous pouvez supprimer une image de la carte mémoire.

14.10.2  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le bouton Images archivées icon.
  2. Déplacez le joystick vers la gauche ou la droite ou vers le haut ou le bas pour sélectionner l'image que vous souhaitez supprimer.
  3. Appuyez sur le joystick pour afficher l'image.
  4. Appuyez sur le joystick pour afficher un menu.
  5. Dans le menu,‎ sélectionnez icon (Supprimer)‎.
  6. Appuyez sur le joystick pour confirmer votre choix.

14.11  Suppression de toutes les images

14.11.1  Généralités

Vous pouvez supprimer toutes les images de la carte mémoire.

14.11.2  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le joystick pour afficher le menu.
  2. Utilisez le joystick pour accéder à icon (Paramètres)‎.
  3. Appuyez sur le joystick pour afficher le menu Paramètres.
  4. Sélectionnez Options de réinitialisation et appuyez sur le joystick.
  5. Sélectionnez Supprimer toutes les images enregistrées... et confirmez le choix.

14.12  Création d'un rapport PDF dans la caméra

14.12.1  Généralités

Vous pouvez créer un rapport PDF et l'enregistrer sur la carte mémoire. Vous pouvez ensuite transférer le rapport PDF vers un ordinateur,‎ un iPhone ou un iPad en utilisant l'application FLIR Tools,‎ et envoyer le rapport à un client.

14.12.2  Conventions d'appellation

La convention d'appellation des fichiers de rapport est REPORTxxxx.jpg,‎ où xxxx est un compteur unique.

14.12.3  Procédure

    Procédez comme suit :
  1. Appuyez sur le bouton Images archivées icon.
  2. Déplacez le joystick vers le haut/bas ou vers la gauche/droite pour sélectionner une image.
  3. Appuyez sur le joystick pour afficher l'image.
  4. Appuyez sur le joystick pour afficher un menu contextuel.
  5. Sélectionnez icon (Informations et rapports)‎ et appuyez sur le joystick. Des informations relatives à l'image s'affichent.
  6. Sélectionnez Créer un rapport et appuyez sur le joystick.
    Le rapport créé sera disponible dans l'archive.