19  Fazer anotações em imagens

19.1  Geral

É possível guardar informações adicionais com uma imagem de infravermelhos utilizando anotações. As anotações tornam a elaboração de relatórios e o pós-processamento mais eficazes,‎ fornecendo informações essenciais sobre a imagem,‎ como condições e informações sobre o local onde a imagem foi tirada.
As anotações são adicionadas ao ficheiro de imagem e podem ser visualizadas e editadas no arquivo de imagens e também quando mover ficheiros da câmara para um software de relatórios no computador.
  • É possível definir a câmara para apresentar as ferramentas de anotação antes de guardar uma imagem. Selecione icon (Definições)‎ > Opções de gravação > Adic. anot. após guardar.
  • Também pode adicionar anotações a uma imagem guardada no arquivo de imagens.

19.2  Adicionar uma nota

19.2.1  Geral

Uma nota de texto é agrupada com o ficheiro de imagem. Através da utilização desta funcionalidade,‎ poderá fazer anotações em imagens introduzindo texto em forma livre.

19.2.2  Procedimento

Siga este procedimento:

Abra a imagem no arquivo de imagens.

Prima o joystick. É apresentado um menu de contexto.

Selecione icon (Adicionar nota)‎.

Prima o joystick. É apresentado um teclado virtual onde pode introduzir o texto que pretende guardar.

Graphic

Quando concluir,‎ toque em Concluído no teclado virtual.

19.3  Adicionar uma tabela

19.3.1  Geral

É possível guardar uma tabela com informação textual no ficheiro de imagem. Esta funcionalidade é muito eficaz quando se grava informação durante a inspeção de um grande número de objetos semelhantes. Ao utilizar uma tabela com informação textual,‎ pretende-se evitar o preenchimento à mão de formulários ou de protocolos de inspeção.
A câmara tem vários modelos de tabela predefinidos. Também poderá importar os seus modelos de tabelas em FLIR Tools. Os modelos são armazenados no cartão de memória.

19.3.2  Procedimento

Siga este procedimento:

Abra a imagem no arquivo de imagens.

Prima o joystick. É apresentado um menu de contexto.

Selecione icon (Adicionar tabela)‎ e prima o joystick.

Selecione icon (Adicionar conteúdos à tabela)‎ e prima o joystick.

É apresentado o modelo de tabela predefinido fornecido com a câmara.

Proceda da seguinte forma para cada linha da tabela:

  • Prima o joystick. São apresentados os valores predefinidos.
  • Mova joystick para cima/para baixo para selecionar um valor predefinido. Prima o joystick para confirmar.
  • Em vez de selecionar um valor predefinido,‎ pode selecionar o teclado icon e introduzir outro texto.

Quando concluir,‎ selecione Guardar e sair no fundo da tabela. Prima o joystick para confirmar.

19.4  Adicionar uma anotação de voz

19.4.1  Geral

Uma anotação de voz é uma gravação de áudio que é guardada no ficheiro de imagem de infravermelhos.
A anotação de voz é gravada utilizando uns auscultadores com micro Bluetooth. A gravação pode ser reproduzida na câmara e no software de análise de imagem e relatório da FLIR Systems.

19.4.2  Procedimento

Siga este procedimento:

Abra a imagem no arquivo de imagens.

Prima o joystick. É apresentado um menu de contexto.

Selecione icon (Adicionar anotação de voz)‎ e prima o joystick.

Para iniciar uma gravação,‎ selecione icon (Gravar)‎ e prima o joystick.

Para parar a gravação,‎ selecione icon (Parar)‎ e prima o joystick.

Para ouvir a gravação,‎ selecione icon (Reproduzir)‎ e prima o joystick.

Para eliminar a gravação,‎ selecione icon (Eliminar)‎ e prima o joystick.

Quando concluir,‎ selecione icon (Concluído)‎ e prima o joystick.

19.5  Adicionar um esquema

19.5.1  Geral

É possível adicionar um desenho livre a uma imagem.

19.5.2  Procedimento

Siga este procedimento:

Abra a imagem no arquivo de imagens.

Prima o joystick. É apresentado um menu de contexto.

Selecione icon (Adicionar esquema)‎ e prima o joystick.

Está agora no modo de esquema. Desenhe o esquema tocando no ecrã.

Prima o joystick. É apresentado um menu de contexto. Proceda de uma ou de várias das seguintes formas:

  • Para alterar a cor das ferramentas de esquema,‎ selecione icon (Desenhar)‎ e prima o joystick. Selecione a cor e prima o joystick.
  • Para apagar,‎ selecione icon (Apagador)‎ e prima o joystick. Apague partes do esquema tocando no ecrã.
  • Para adicionar uma seta,‎ círculo ou cruz,‎ selecione icon (Carimbar esquema)‎ e prima o joystick. Selecione o tipo de carimbo e prima o joystick. O carimbo é apresentado no centro do ecrã. Pode mover o carimbo tocando no ecrã.
  • Para limpar,‎ selecione icon (Limpar tudo)‎ e prima o joystick.
  • Quando o esquema estiver concluído,‎ selecione icon (Guardar)‎ e prima o joystick.